La escena homebrew del ZX Spectrum no se detiene, y los amantes de la programación más clásica están de enhorabuena. El incansable Radastan, a través de su mítica web Bytemaniacos, ha anunciado oficialmente el esperadísimo Concurso BASIC 2027. Una iniciativa que busca exprimir las capacidades de la máquina de Sinclair utilizando el lenguaje con el que miles de personas dieron sus primeros pasos en la informática.
Este certamen premiará la originalidad, la diversión y la habilidad técnica para crear videojuegos desde cero utilizando exclusivamente el lenguaje BASIC, ya sea en su forma más pura o mediante compiladores modernos que aceleran el rendimiento de la máquina.
Categorías del Concurso y Aspectos Técnicos
Para garantizar la equidad y fomentar diferentes aproximaciones al desarrollo en el Spectrum, el concurso se divide en dos categorías claramente diferenciadas:
- BASIC Puro: En esta categoría no se permite ningún tipo de rutina en ensamblador (ASM), ni siquiera camuflada. Los desarrolladores deben limitarse a las rutinas de la propia ROM del ZX Spectrum y a las variables del sistema. Herramientas como BASINC son altamente recomendadas para escribir código de manera cómoda. Se permite la redefinición completa de caracteres y la carga de bloques de datos para gráficos, pero el motor del juego debe ser 100% interpretado por el Spectrum.
- BASIC Compilado: Diseñada para aquellos que quieren más velocidad y fluidez. Se permite el uso de compiladores para acelerar el juego, destacando especialmente el uso del compilador de Boriel (ZXBasic). No obstante, existen limitaciones estrictas: no se admiten librerías adicionales que no vengan por defecto ni tampoco código ensamblador (ASM) incrustado.
Requisitos de los Videojuegos y Temática
Los proyectos presentados deben cumplir con las siguientes directrices técnicas y de diseño:
- Ser juegos completamente nuevos y originales.
- Estar desarrollados para cualquier variante de la gama ZX Spectrum (desde los clásicos 16K hasta el +3).
- Se permite el uso de periféricos opcionales como ratón Kempston, joysticks (Sinclair/Kempston) y hardware sonoro o de voz como el Currah Microspeech o uSpeech, siempre que se ofrezca alternativa de teclado.
- La temática es totalmente libre. La única condición de idioma es que, si el juego tiene mucha carga de texto (como una aventura conversacional), esté disponible en español.
Plazos, Votaciones y Premios
Los desarrolladores tienen hasta el 28 de noviembre de 2027 para enviar sus proyectos a la dirección de correo oficial del organizador (radastan @ outlook.com). Los envíos deben incluir el código fuente, las instrucciones del juego y el archivo ejecutable en formato .TAP o .TZX (siendo el formato TAP el recomendado para facilitar su carga en dispositivos modernos como DivIDE).
El sistema de votación será totalmente democrático y transparente a través de los canales de Telegram de la comunidad de BASIC de ZX Spectrum y Boriel BASIC, asegurando que los ganadores sean elegidos por los propios entusiastas del sistema.
En cuanto a los premios, Radastan ha preparado una jugosa recompensa económica para incentivar la participación:
- 1º Clasificado (de cada categoría): 40€ en metálico.
- 2º Clasificado (de cada categoría): 20€ en metálico.
- Menciones Especiales: 20€ adicionales para el "Juego más divertido" y otros 20€ para el "Juego más original". ¡Un único juego puede llegar a acumular hasta 80€ en premios!
Participación
Entra en la web de bytemanicaos para participar.

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